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Hector.
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S E R V I C E S
3D Modeling
캐릭터, 메카닉, 건물 등 다양한 모델링을 합니다.
Rendering
씬에 알맞는 라이팅 및 렌더링을 제작, 구현합니다.
VR/AR
언리얼엔진을 이용한 고퀄리티 VR/AR 컨텐츠를 제작합니다.
Level Design
언리얼 엔진의 씬구성 및 레벨디자인을 합니다.
Asset Design
유니티나 언리얼 엔진, 3D 툴에서 사용할 수 있는 에셋을 제작합니다.
Motion Graphic
인트로, 아웃트로에 사용 가능한 2D, 3D 모션그래픽을 제작합니다.
P R O C E S S
01
상담 및 견적
당사 웹 사이트 '견적문의'나 메일로 문의하시면 1~2일 이내로 회신드립니다.
초기 상담 시에 기획서나 레퍼런스가 있다면 최대한 자세하게 첨부 부탁드립니다.
문의하신 내용 파악 후 최종 견적서를 발송해 드립니다.
02
계약체결
견적서와 상담 내용을 바탕으로 상호간의 계약서 작성 후 계약을 체결합니다.
03
기획
문의 내용, 상담 내용 등 계약 내용을 토대로 컨셉 등을 충분히 논의한 뒤 기획서를 작성하여 발송해 드립니다.
04
디자인 및 모델링
확정된 가이드라인과 기획서로 디자인 및 모델링을 진행합니다.
05
수정 및 컨펌
큰 파트가 진행될 때마다 시안을 전송해 드리며 수정 및 컨펌을 진행합니다. 이후 다른 파트를 진행합니다.
예) 리깅전에 모델링 컨펌 및 픽스
06
완료
최종 납품 파일을 전달드리며 프로젝트가 마무리됩니다.
07
하자보수·유지보수
프로젝트 진행 후 당사에서 확인하지 못했던 이슈에 대해서 하자 보수를 무상으로 진행해드립니다.
이외에는 모두 유료 계약을 통해 진행됩니다.